だるま猫
メーカー
アリストクラート
タイプ
A400/AT/ストック機
ボーナス放出確率
| 設定 | BIG | REG |
|---|---|---|
| 1 | 1/348.6 | 1/944.9 |
| 2 | 1/324.3 | 1/881.8 |
| 3 | 1/301.0 | 1/817.8 |
| 4 | 1/280.8 | 1/764.6 |
| 5 | 1/262.6 | 1/716.2 |
| 6 | 1/229.7 | 1/626.2 |
ボーナス抽選確率
| 設定 | BIG | REG |
|---|---|---|
| 1?6 | 1/169.78 | 1/255.00 |
PAYOUT
| 設定 | PAYOUT |
|---|---|
| 1 | 96.0% |
| 2 | 98.0% |
| 3 | 100.5% |
| 4 | 104.0% |
| 5 | 108.5% |
| 6 | 115.0% |
ボーナス放出契機
【ボーナス内部成立時】
1 1/21.33
2 1/16.00
3 1/14.22
4 1/11.64
5 1/9.85
6 1/8.00
1 1/21.33
2 1/16.00
3 1/14.22
4 1/11.64
5 1/9.85
6 1/8.00
【俵3連続時】
高確率時
1 1/2.17
2 1/2.56
3 1/1.83
4 1/2.13
5 1/1.60
6 1/2.13
低確率時
1 1/128.00
2 1/8.00
3 1/12.80
4 1/4.57
5 1/8.00
6 1/2.13
※内部ボーナス成立時に1/2で高低モードに振り分け
【2枚チェリー時】
1/2.33(全設定)
※中段チェリー、天井、純ハズレ(1/65536)時はボーナス放出確定(変則押し時は2チェのフラグでも中段に停止することがあるが、この場合は抽選を行う)
AT機能
・AT中はリプレイと俵の押し順ナビが発生し、俵3連によるボーナス放出のチャンスがUPする。ATは5,20,300Pの3種類
・AT中にボーナスを放出した場合はボーナス終了後、残りのATを消化、AT後にチャンスタイム突入
・AT中にボーナスを放出した場合はボーナス終了後、残りのATを消化、AT後にチャンスタイム突入
AT突入条件
チャンスタイム中のリプレイ or 通常時のリプレイ3連続、チャンスタイム中のリプレイ3連はAT300確定(BIG後の5P目は無効)
チャンスタイム
ボーナス終了後 or AT終了後に1?5Pのチャンスタイムに突入
通常時打ち方
左枠内に切れ目の赤7を狙い右適当、スイカテンパイ時は中リールにスイカを狙う
BIG中打ち方
青色ナビはJACIN確定、右中適当で左リール枠上?中段に白7直下のチェリーを狙ってハズシ、残り9PからJACIN優先
天井
次回ボーナスがREG時:1000G
次回ボーナスがBIG時:1500G
次回ボーナスがBIG時:1500G
設定推測要素
BIG中のスイカ確率
1 1/72.82
2 1/72.82
3 1/65.54
4 1/62.42
5 1/59.58
6 1/54.61
1 1/72.82
2 1/72.82
3 1/65.54
4 1/62.42
5 1/59.58
6 1/54.61
立ち回り
・スイカ成立後はリプレイの押し順ナビ確率がアップする可能性があるので50P程度は回す
・ハマっている台 = 低設定の可能性が高いので避けるべき
・AT突入回数の多い台を狙う
・設定変更時はRTプレイ数・ストック共に持ち越し(RAMクリアで天井・ストック共クリア)
・ハマっている台 = 低設定の可能性が高いので避けるべき
・AT突入回数の多い台を狙う
・設定変更時はRTプレイ数・ストック共に持ち越し(RAMクリアで天井・ストック共クリア)
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