2005 年 1 月 13 日

ポパイ

メーカー

サミー

タイプ

A400/ストック機

ボーナス放出確率

設定 BIG REG
1 1/299.6 1/599.1
2 1/283.5 1/567.0
3 1/272.9 1/545.8
4 1/262.8 1/525.6
5 1/256.5 1/513.0
6 1/245.3 1/490.6

ボーナス抽選確率

設定 BIG REG
1 1/242.726 1/242.726
2 1/241.830 1/241.830
3 1/240.941 1/240.941
4 1/240.059 1/240.059
5 1/239.182 1/239.182
6 1/238.313 1/238.313

PAYOUT

設定 PAYOUT
1 96.4%
2 98.2%
3 100.6%
4 102.8%
5 104.2%
6 107.6%

ボーナス放出契機

調査中

ポパイチャンス

  • 1セット10Gの高確率ゾーン
  • 10G消化/ボーナス放出まで継続
  • ボーナス放出期待度は50%以上
  • ボーナス放出の有無に関係なく連荘性有り

ホウレン草(0枚役)

  • 通常時に揃った場合はステージアップかボーナス放出のチャンス
  • ポパイチャンス中に揃った場合はボーナス放出の期待大

4つの状態

【通常状態】
通常時のほとんどはここに滞在。ボーナスの期待度も低く、森ステージに滞在していることが多い。純ハズレ・揃わないリプレイ・チェリーでの状態移行に期待

【前兆状態】
約1/15でRT解除抽選が行われ、ボーナス放出まで継続。数十プレイ程度のハマリは十分ありえるが、この状態に滞在中には前兆演出が発生する

【PC状態】
RT解除確率は前兆状態と同じだが、10Pごとに上乗せor通常状態への転落抽選が行われる。また、演出上でもほぼPCに突入する

【連続演出状態】
約1/8でRT解除抽選が行われるが、当選しなくても3P消化で必ずボーナス放出。ほぼバトルor豆の木演出が発生するが、その他の演出が発生することもある

3つのモード

【通常モード】
PC状態への突入率は約1/630と低くこの確率を自力で引き続けない限りPC連荘は発生しない

【ショート高確モード】
約1/15でPC状態突入。PC連荘の要因だが、平均滞在プレイ数が短く、大連荘に至るのはまれ

【ロング高確モード】
PC状態への突入率はショートと同じだが、平均滞在プレイ数が長く大連荘が期待できる

状態移行

【通常状態から】
?前兆
1 1/782.355
2 1/755.526
3 1/718.564
4 1/685.050
5 1/659.869
6 1/577.340

?PC
1 1/630.675
2 1/630.740
3 1/630.826
4 1/630.913
5 1/631.609
6 1/634.650

?連続演出
1 1/3890.369
2 1/3728.270
3 1/3508.960
4 1/3314.018
5 1/3376.548
6 1/2711.469

?ボーナス放出
1 1/3326.974
2 1/3278.233
3 1/3207.739
4 1/3140.213
5 1/3162.559
6 1/2896.937

【前兆&PC状態】
?連続演出
1 1/18.990
2 1/18.991
3 1/18.994
4 1/18.997
5 1/19.018
6 1/19.109

?ボーナス放出
1 1/75.510
2 1/75.170
3 1/74.665
4 1/74.166
5 1/74.400
6 1/72.538

?通常
1 1/1.11
2  ↑
3  ↑
4  ↑
5  ↑
6  ↑

?PC上乗せ
1 1/10.24
2  ↑
3  ↑
4  ↑
5  ↑
6  ↑

・約1/15でボーナス放出
・PC状態からの放出なしは通常状態へ転落

【連続演出状態】
?ボーナス放出
1 1/8.052
2 1/8.049
3 1/8.044
4 1/8.039
5 1/8.050
6 1/8.062

・ほぼ豆の木orバトル演出が発生
・3P終了時に必ずボーナス放出

モード移行率

モード移行率には設定差が存在。特にショート高確モードへの移行率は設定に比例して高くなる

【通常→ショート】
1 1/1983.154
2 1/1700.028
3 1/1631.675
4 1/1455.788
5 1/1406.570
6 1/1255.507

【通常→ロング】
1 1/14473.343
2 1/14470.004
3 1/14464.794
4 1/12651.733
5 1/9210.406
6 1/16913.036

【ショート高確→通常】
1 1/113.703
2 1/113.715
3 1/113.731
4 1/107.152
5 1/107.271
6 1/96.840

【ショート高確→ロング】
1 1/1469.257
2 1/1469.385
3 1/1469.555
4 1/1469.725
5 1/1471.087
6 1/1477.033

【ロング高確→通常】
1 1/288.700
2 1/288.730
3 1/288.769
4 1/288.809
5 1/288.128
6 1/290.520

その他の状態・モード移行契機

【ボーナス放出時】
モード昇格が期待できるが、転落の可能性も。PC状態付ならボーナス後1P目から内部PCがスタートする

・通常モード滞在時
通常モード維持 95.12%
ショート高確モード+PC状態 4.39%
ロング高確率+PC状態 0.49%

・ショート高確モード滞在時
通常モードへ転落 9.77%
ショート高確モード維持 80.47%
ショート高確モード維持+PC状態 8.79%
ロング高確モード+PC状態 0.98%

・ロング高確モード滞在時
通常モードへ転落 9.77%
ロング高確モード維持 80.47%
ロング高確モード維持+PC状態 9.77%

【ボーナス中】
ほうれん草揃いの1/4orJACハズレでロング高確モード+PC状態確定

【リセット&設定変更時】
・状態・モードとも通常に
・天井のカウンタも再セット

ボーナス振り分け

BIG:REG = 2:1
(ストック上限はBIG REGともに255個)

天井

ボーナス間1500G

立ち回り

連荘ゾーンは約100G

Popularity: 1% [?]


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